Alerta spoilers. Un simulador de citas que no es un simulador de citas. Así describiría a este videojuego, en el que pasamos de estar nerviosos por una cita aparentemente normal a preocuparnos por la vida de la misma (e incluso la nuestra propia). Cuando empecé a jugar este videojuego indie de Chris Cornell (alias Paper Dino), lo hubiera clasificado como un simulador de citas en forma de novela gráfica.La música de situación (que se ajusta al espacio en el que nos encontramos), la ausencia de animación, el formato 2D y la sencillez de los gráficos son típicos de este tipo de juegos. Y es que, actualmente las novelas gráficas (en las que el jugador recibe el papel protagonista y mediante opciones va decidiendo cómo va a seguir la historia de tu personaje) son abundantes. Hoy en día, la opción más desarrollada de este tipo de juegos es Bandersnatch, la película interactiva que desarrolló Netflix perteneciente a la serie Black Mirror. Sin embargo, poco tardamos en darnos cuenta de ...